Самообучающаяся программа управления компьютером в карточных играх, созданная на основе теории нечётких множеств
Ляхов А.Ф., Февральских С.В.
В данной работе приводится пример создания самообучающейся управляющей программы, которая иммитирует обучение игрока в карты
Categorías:
Año:
2007
Idioma:
russian
Páginas:
7
Archivo:
PDF, 702 KB
IPFS:
,
russian, 2007